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关于“主流玩家”和“休闲 玩家”这两个表述也
作者:admin 发布时间:2019-04-23 01:04

  十年多来,“Intel集成显卡”一直是低性能图形解决方案的代名词。遥想当年Intel的第一款整合主板芯片组i810,即使是在2D环境下工作,图形性能低的都足以令人发指。

  虽然Intel的2D图形性能在这十多年来也在逐渐改善,但3D图形性能功能仍然让人望风破胆。直到SandyBridge微架构的出现,这一情况才开始有所好转。

  自推出SandyBridge之后,Intel开始发力提升其3D图形性能。虽然AMD在2011年凭借性能更为出色的APULlano抢夺了Intel的市场,但Intel这几年来一直在缩短这一性能差距。

  至少硬件测评网站AnandTech表示,在桌面级GPU市场上,目前AMD从整体上和Intel相比仍然有着一定的优势。但Intel方面的回应是:“对于主流玩家或是休闲玩家而言,目前集成在Intel芯片中的第四代集成显卡Iris和IrisPro性能已经足够用了。单就性能而言,新一代核显已经是五年前显卡的30倍。即使是着眼于现在,赢咖彩票Iris和IrisPro的图形处理性能也可以轻松超越目前市面上80%的独立显卡。”

  至少根据Steam的硬件调查数据来看,这一数字并不科学。我们可以顺着AMD和Nvidia的GPU图形性能天梯表从上往下数,即使是性能处于中游水平的独立显卡中也有31%的显卡比Iris和IrisPro性能强上许多。

  而且Intel的说辞中,关于“主流玩家”和“休闲玩家”这两个表述也十分模糊。如果说主流休闲玩家就是指那些偶尔玩玩开心农场或是社交类的小游戏的人,那么Intel确实并没有说假话。或许,Intel、AMD、Nvidia对于轻度玩家的定义都不尽相同吧。

  而评估Intel的说法是否正确还要面临一个问题——Iris和IrisPro都是移动处理器中的核心显卡。在大多数情况下,即使是长时间高负荷运转,它们也只会在15~28W下工作。而内置AMD和Nvidia独显的笔记本电脑虽然性能强上许多,但也往往更厚、更笨重,而且还需要更好的冷却系统。

  无论Intel的核心显卡究竟能够打败市面上的多少显卡,不可否认是,Intel近年来在GPU方面的确取得了巨大的进步。这已经让它的主要竞争对手AMD感到不安。从2011年至今,APU的强大之处主要就在图形性能上。Intel的核显越强大,AMD的压力就越大。

  曾几何时,人们还认为Nvidia将被迫退出GPU市场,但工作站和计算机市场对于更高性能图形处理的需求帮助他们如今赚的是盆满钵满。如今,虽然AMD新一代CPU“Zen”预计将在2017年初推出,但目前仍不知道什么时候APU才能够带着这项技术进入市场。支持高带宽内存技术(HBM)的APU势必比拥有增强动态随机存取存储器技术(EDRAM)的IntelCPU更具优势。但前提是AMD能够及时将这一技术成果投放到市场,否则一切都只是镜中花。

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